Создание миссии в EDEN'е

Материал из Armatop Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Создание миссии в EDEN'е

Создать миссию и сразу же сохранить (Ctrl + S):

Название файла миссии должно быть строго по шаблону: RW_ + Название миссии + количество слотов + версия

Использовать только латиницу, цифры, подчеркивания. Бинаризацию файла сценария на начальном этапе лучше выключить (включите ее перед финальным сохранением и экспортом готовой миссии). Убедитесь, что сохраняете в папку MPMissions.


Настройки миссии

Общие настройки

Настройки по пунктам (блоки отмеченные на скриншоте “Не трогать” - да, лучше не трогать):

_1._ Название миссии (строго по правилам оформления), имя автора.

_2._ Picture - сюда вписывайте путь до изображения, которое вы хотите видеть на экране загрузки миссии. Путь относительный и если изображение лежит в корне папки миссии - вписывайте просто имя файла.

Text - Краткое описание миссии. Появится на экране загрузки под изображением.

_3._ Настройки в блоке States должны быть строго как на скриншоте.

_4._ Настройки “союзничества” зеленой стороны. Никогда не оставляйте по умолчанию зеленую сторону союзником какой-либо другой стороны, кроме случая когда это часть вашей задумки. Параметр влияет на настройки завершения по потерям, отображение меток и общие частоты сторон-союзников.

Настроки погоды

Здесь все аналогично старому редактору и все те же требования к картоделам. Касательно ветра - настройка направления стала менее интуитивной - это цифровое значение, обозначающее направление ветра (например, значение 90 означает что ветер будет дуть с запада на восток).

Не забывайте что настройки ветра всегда должны быть выставлены вручную.

Настройки мультиплеера

Настройки по пунктам:

_1._ Блок Type - строго как на скриншоте.

_2._ Блок Lobby - текст из Summary игроки увидят в лобби при расстановке на слоты под названиием миссии. Можете вписать кратко информацию, помогающую игрокам определиться со слотами. Например:

“КМП США (Синие) атакуют нефтебазу -- ВС РФ (Красные) обороняются”\\ Остальные параметры в блоке - строго как на скриншоте.

_3._ Блок Respawn - строго как на скриншоте.

Настройки “Garbage Collection”

Настройки “Garbage Collection” не трогаем.

Сохраняем миссию.


Добавление файлов миссии

Временно сворачиваем игру и ищем папку где была сохранена миссия. Пример пути:

C:\Users\UserName\Documents\Arma 3\ProfileName\MPMissions\ Закидываем туда файлы миссии Все что касается настройки и заполнения файлов осталось неизменно.

Отличие от стандартной рутины только в description.ext. Если общие настройки вы настроили по инструкции выше, то в description.ext можете удалить следующие строки с параметрами: onLoadName = "Название вашей миссии"; author = "Автор"; overviewPicture = "logo.jpg"; overviewText = "mini PvP"; Если не удалите, то параметры из description.ext перезапишут параметры из редактора.


Завершение

Далее все по стандартной схеме - добавление модулей, задач, солдат, техники, объектов, маркеров (ссылка).


Именование слотов

На данный момент присутствует проблема в Эдене, из-за которой автоматическое распределение позывных групп и названия слотов выглядят дико.

Поэтому при создании миссии в Эдене вы обязаны вручную именовать группы - для этого в атрибутах командира отделения вписывайте перед его специализацией в скобках заглавными буквами название/тип и уникальный позывной отделения или группы: И в дальнейшем составляйте список отделений для брифинга штабов сторон исходя из именно этих названий, данных вами вручную. При составлении списка отделений для штабов не используйте стандартные позывные групп в лобби, т.к. на выделенном сервере они могут измениться.

При предпросмотре обязательно выбирайте “Play in Multiplayer” для того чтобы все функции и скрипты сборки сработали как надо.

Следите за тем, чтобы порядок отеделений был логичен (Группа КСа всегда должна быть первой) и,- еще важнее,- чтобы ком.группы был расположен в голове списка слотов группы.

Если обнаружились проблемы с порядком групп - его можно менять путем вырезания (Ctrl+X) и вставки на исходную (Ctrl+Shift+V) всей группы - группа переместится в конец списка групп в лобби. Убедитесь, что все группы стороны находятся в одной вкладке в списке объектов (который слева). Если командир группы оказался не на первой позиции в группе в списке слотов - удалите группу и поставьте заново, либо удалите все групповые связи между членами группы и вручную протяните линии группировки от бойцов к командиру. Убедитесь что командир группы - старший по званию в группе. После того как миссия настроена и проверена, откройте общие настройки миссии: И в самом низу открывшегося окна включите чекбокс “Binarize scenario file”, а затем сохраните миссию.

Далее экспортируйте сценарий как мультиплеерную миссию: