Порядок действий картодела

Материал из Armatop Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Ниже приведенное руководство ставит целью собрать в одном месте все необходимые шаги и требования к картоделу, чтобы облегчить жизнь ему и проверяющим. Все пункты данного руководства носят требовательный, а не рекомендательный характер. Порядок следования шагов в списке призван оптимизировать процесс создания миссии и условно разделен на 3 этапа.

Этап 1 - Создание

1. Прежде чем начать

  1. Общие правила и рекомендации
  2. Определиться с концепцией миссии (карта, тип задач, стороны конфликта). Если не уверены - посоветуйтесь с другими картоделами о допустимости выбранной вами комбинации, ее правдоподобности, играбельности и соответствии здравому смыслу в целом.

2. Выбор структур для обеих сторон миссии

  1. Структуры должны выбираться правильно под поставленные стороне задачи. Критерии:
    1. правдоподобность (никаких мотострелков на БМД. Структуры должны соответствовать поставленным им задачам);
    2. баланс;
    3. играбельность.

    4. 3. Выбор задач для миссии и настройка модулей

      1. Обязательные модули
        1. Настройка дальности прорисовки
      2. Дополнительные модули
        1. Задачи WMT

      4.Расположение юнитов, модулей и прочих объектов в редакторе Армы, первое сохранение миссии.


      5. Добавление файлов миссии

      1. Обязательные файлы
        1. description.ext
        2. init.sqf
        3. briefing.sqf
      2. Дополнительные файлы
        1. vehload.sqf

      6. Опции

      1. Выдача произвольного снаряжения солдатам через арсенал (делать строго по руководству).
        1. Помните - "произвольное снаряжение" не значит отсутствие правил. Данная возможность снаряжения будет жестко модерироваться.
        2. Недопустимо переоснащать существующие в сборке фиксированные структуры.
      2. Дополнительные фокусы в помощь картоделу (ссылка на триксы).

      7. Проверка

      ОБЯЗАТЕЛЬНО самостоятельно проверьте свою миссию ХОТЯ БЫ РАЗ.
      План ниже по ссылке поможет вам в этом.